项目简介
本项目是基于Vue.js框架,融合socket.io与Phaser 3的游戏开发尝试。旨在探索在Web平台开发多人在线游戏的可行性与技术实现方式,虽项目已关闭且后续开发计划不明,但为使用Vue等前端技术开展游戏开发提供了起点。
项目的主要特性和功能
- 采用Vue框架管理前端页面与组件,代码结构清晰,便于维护。
- 运用Socket.io实现实时通信,保证玩家之间的交互能实时进行。
- 借助Phaser 3强大的游戏开发框架,创建丰富的游戏内容和交互。
安装使用步骤
前提条件
用户需具备一定的前端开发基础,熟悉Vue和npm的使用。项目依赖另一个项目(Yans-server)作为后端支持,且要有运行在后端服务器上的socket.io服务,服务器需运行在http://localhost:8080
。
步骤说明
- 修改服务器地址:找到项目中的
main.js
文件,将socket初始化部分的服务器地址修改为实际地址,例如const socket = io('http://localhost:8080')
,确保与后端服务器正常通信。 - 安装依赖:在项目根目录下运行
npm install
命令,安装项目所需的依赖包。 - 启动项目:运行
npm run serve
启动开发服务器,项目将在本地开发环境运行。若需打包生产环境版本,运行npm run build
。
注意:此为初步尝试项目,可能存在不完善之处,开发者需自行解决遇到的问题,同时要确保所有依赖项正确配置并运行。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】