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Published on 2025-04-17 / 0 Visits
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【源码】基于Unity引擎的FunnyShooter射击游戏

项目简介

本项目是基于Unity引擎开发的2D像素平台跳跃射击游戏。旨在通过实际应用学习Unet网络框架,实现一个可联机的射击游戏Demo。游戏具备战斗系统、UI系统、事件系统、对象池管理等核心功能,还有后坐力、弹夹限制、音效管理、存档系统等丰富扩展功能。

项目的主要特性和功能

  1. 战斗系统:角色可移动、跳跃、射击、受伤,镜头能跟随和抖动,子弹有发射和击中特性,具备后坐力、弹夹限制、死亡重生等扩展功能。
  2. UI系统:管理启动UI界面和血条,加入了动画效果。
  3. 事件系统:可发送事件,实现逻辑解耦。
  4. 对象池管理:ReferencePool管理对象实例以减少对象创建,ObjectPool为Mono对象池。
  5. 音效系统:管理音效,包含BGM、射击、爆炸等音效。
  6. 存档系统:使用Playerprefs进行本地数据存储。
  7. 网络功能:实现客户端与服务端逻辑分离,使用Unet框架进行网络通信。

安装使用步骤

  1. 假设用户已经下载了本项目的源码文件。
  2. 导入Unity项目:打开Unity Hub,点击“Add”按钮,选择下载的项目文件夹,将其导入到Unity中。
  3. 打开项目:在Unity Hub中选择导入的项目,点击“Open”按钮,启动Unity编辑器并加载项目。
  4. 构建和运行:在Unity编辑器中,点击“File” -> “Build Settings”,选择目标平台(如PC、Mac、Linux),然后点击“Build and Run”按钮,生成可执行文件并在目标平台上运行游戏。
  5. 配置网络设置(可选):如果需要进行联机测试,可以在Unity编辑器中配置网络设置,确保客户端和服务端能够正常通信。
  6. 测试和调试:在Unity编辑器中运行游戏,进行功能测试和调试,确保游戏各项功能正常运行。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】