项目简介
本项目开发了一款运行在STM32F0系列微控制器上的贪吃蛇游戏。借助STM32的ADC、DAC、SPI、GPIO等外设,实现与LED矩阵、游戏摇杆、扬声器等硬件的交互,达成了贪吃蛇游戏的基本玩法,同时支持背景音乐播放。
项目的主要特性和功能
- 硬件交互:利用STM32F0系列微控制器多种外设,与LED矩阵、游戏摇杆、扬声器等硬件有效交互。
- 蛇的操控:通过ADC读取游戏摇杆数据控制蛇移动方向,GPIO控制LED矩阵显示蛇移动轨迹。
- 食物收集:游戏中随机生成食物,蛇吃掉食物可获分数。
- 游戏结束判定:蛇碰到墙壁或自身身体时游戏结束,LED矩阵显示结束信息。
- 背景音乐播放:借助DAC和SPI控制扬声器播放游戏背景音乐。
安装使用步骤
- 硬件连接:根据提供的电路图,连接STM32F0系列微控制器与LED矩阵、游戏摇杆、扬声器等硬件。
- 代码编译:使用Eclipse等IDE编译代码,并将其烧录到STM32F0系列微控制器。
- 运行游戏:启动微控制器上的程序,开始游戏。通过操作游戏摇杆控制蛇的移动,观察蛇的移动和食物生成情况。
- 游戏结束:蛇碰到墙壁或自身身体时,游戏结束,LED矩阵显示结束信息。
注意:本项目基于STM32F0系列微控制器,若使用其他系列微控制器,可能需修改代码以适配不同硬件配置。同时,本项目需配合STM32的HAL库或标准外设库使用。
下载地址
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