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Published on 2025-04-14 / 0 Visits
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【源码】基于OpenGL的计算机图形学练习项目

项目简介

本项目基于OpenGL开发,是一个计算机图形学练习项目。项目通过多个练习题,让用户从实践中学习计算机图形学的基本概念和算法,涵盖基础图形学理论、图形渲染及交互技术,助力用户深入理解投影、裁剪、光照模型、颜色表示等核心概念,并掌握在OpenGL中的实现方法。

项目的主要特性和功能

  1. 投影与裁剪:练习14和15对比平行投影与透视投影,借虚拟相机概念定义透视投影;练习17和18介绍Cohen - Sutherland和Cyrus - Beck裁剪算法,实现线段裁剪以适配视口。
  2. 光照与颜色模型:练习24阐释RGB和CMYK颜色模型原理,展示黑白颜色在两种模型中的表示;练习26探讨常量阴影和Phong阴影等光照模型,比较其优缺点。
  3. 交互与渲染:练习27和28研究解决表面可见性问题的算法,讨论反射、透明度和颜色转换等;练习30和31展示中点算法绘制线段,解释走样现象及解决方案。
  4. OpenGL渲染与交互:运用OpenGL进行图形渲染,绘制简单3D场景,如骨架模型、地面和城堡模型。通过键盘输入处理和游戏逻辑,用户可控制骨架移动并与场景对象交互。

安装使用步骤

假设用户已经下载了本项目的源码文件。 1. 安装依赖:确保系统已安装OpenGL和GLUT库。若未安装,在Ubuntu上可使用以下命令: bash sudo apt-get install libglu1-mesa-dev freeglut3-dev mesa-common-dev 2. 编译项目:进入项目目录,使用C++编译器编译源码。例如,使用g++编译: bash g++ -o main main.cpp -lGL -lGLU -lglut 3. 运行项目:编译完成后,运行生成的可执行文件: bash ./main 4. 交互操作:运行程序后,通过键盘输入控制骨架移动,观察场景渲染效果并体验游戏逻辑。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】