项目简介
Hertz是一款基于OpenGL的嵌入式渲染器,旨在为开发者提供简单、灵活且易于集成的3D渲染解决方案。该渲染器能够有效减少OpenGL应用中的样板代码,同时提供内置着色器、对象、相机和场景图等元素,助力开发者快速开启应用开发。
项目的主要特性和功能
- 低样板代码:内置多种元素,大幅减少开发者编写样板代码的工作量。
- 低开销和静态内存分配:采用静态内存与栈上分配方式,降低内存泄漏风险与动态分配开销。
- 易集成:拥有简单的API,方便集成到现有项目。
- 无外部依赖:上下文无关,可在不同OpenGL上下文中使用。
安装使用步骤
- 配置环境:确保已安装OpenGL及相关依赖库。
- 编译:使用C编译器(如GCC或Clang)编译源代码。
- 集成:将Hertz库链接到项目,并按照示例代码集成到应用程序。
- 运行:运行应用程序,使用Hertz进行3D渲染。
注意,Hertz是一个仍在开发中的项目,可能存在功能缺失或文档不全的情况。集成和使用前,建议查看具体的API文档和示例代码。更多详细功能和用法,请查阅项目源代码和文档。
下载地址
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