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Published on 2025-04-10 / 1 Visits
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【源码】基于CocosCreator框架的游戏启动与资源管理系统

项目简介

本项目是基于CocosCreator框架的游戏启动与资源管理系统,采用TypeScript/JavaScript语言开发,支持Web、Android和iOS多平台运行。通过模块化设计,实现了游戏启动参数管理、资源加载、UI管理以及网络通信等功能,提供高效、稳定的资源管理和游戏启动流程。

项目的主要特性和功能

  1. 启动参数管理:利用AppConfigure接口管理游戏启动参数,涵盖SDK账号信息、SDK配置、游戏环境参数等,保障游戏在不同环境正确启动。
  2. 资源加载与管理:通过AssetImpl类管理资源的加载与释放,使资源生命周期与组件生命周期同步,避免资源泄漏。
  3. UI管理:借助UIMgr管理器统一管理窗口的显示、隐藏、复用等操作,支持窗口预加载资源管理,提升UI加载效率。
  4. 网络通信:使用SocketMgr管理器实现与服务器的网络通信,支持WebSocket协议,确保游戏与服务器数据交互稳定可靠。
  5. 多语言支持:支持多语言文本和资源的动态加载,保证游戏在不同语言环境下正常运行。
  6. 热更新:支持原生平台的热更新功能,可在运行时更新游戏资源,提高游戏维护效率。

安装使用步骤

  1. 环境准备:确保安装CocosCreator(版本2.1.2或更高)和Node.js环境。
  2. 项目复制:将项目从代码仓库复制到本地。
  3. 依赖安装:在项目根目录运行npm install,安装项目依赖包。
  4. 启动参数配置:在AppConfigure中配置游戏启动参数,如SDK账号信息、游戏环境参数等。
  5. 资源预加载:在UI.ts中配置窗口的预加载资源,确保窗口打开时资源已加载完成。
  6. 构建与运行:使用CocosCreator的构建功能,选择目标平台进行构建,构建完成后运行游戏。
  7. 热更新测试:在原生平台上测试热更新功能,确保游戏资源能正确更新。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】