项目简介
本项目主要为游戏“Song of Memories”开发,提供分辨率补丁和多媒体定时器功能,以此优化游戏性能,提升用户的游戏体验。分辨率补丁可让玩家自行调整游戏分辨率和帧率,多媒体定时器能实现高精度计时,降低游戏延迟,提高响应速度。
项目的主要特性和功能
分辨率补丁
- 避免游戏在启动和切换全屏时强制使用1080p分辨率。
- 解除帧率限制,支持玩家自定义目标帧率。
- 玩家可在窗口模式下自由调整游戏窗口大小。
- 采用Flip模型减少延迟。
多媒体定时器
- 具备1毫秒的高精度计时能力。
- 支持自定义计时器的周期和分辨率。
- 提供线程安全的异步延迟功能。
- 可对定时器进行启动、停止操作,并释放相关资源。
安装使用步骤
下载分辨率补丁
- 从Release页面下载压缩包。
- 解压压缩包后,将其覆盖到游戏目录。
配置分辨率和帧率
- 在游戏目录中找到
targetFPS.txt
文件。 - 编辑该文件内容来设置目标帧率。
使用多媒体定时器
- 把
MultimediaTimer.cs
文件集成到你的项目里。 - 按需设置计时器的周期和分辨率。
- 调用
Start()
方法启动计时器,调用Stop()
方法停止计时器。
按照以上步骤操作,即可轻松优化“Song of Memories”的游戏体验,利用多媒体定时器满足高精度计时需求。
下载地址
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