项目简介
本项目将基于C++的图形用户界面(GUI)框架与名为pouetChess的图形化国际象棋游戏相结合。图形用户界面框架支持通过XML配置文件定义界面布局和元素属性,由C++代码解析并渲染界面;pouetChess是一款最初为Linux开发并移植到Windows的图形国际象棋游戏,采用FAILE作为嵌入式AI引擎。
项目的主要特性和功能
GUI框架部分
- XML配置:通过XML文件管理界面元素和属性,分离界面定义与代码逻辑,提高代码可维护性与可读性。
- 自定义元素:允许创建自定义GUI元素以满足特定需求。
- 渲染引擎:能在屏幕上绘制GUI元素,支持使用OpenGL等图形库进行渲染。
- 事件处理:具备事件处理机制,可响应点击、拖动等用户操作并触发回调函数。
- 资源管理:支持加载和管理字体与纹理资源。
- 错误处理和日志记录:将错误信息记录到日志文件,方便调试。
国际象棋游戏部分
- 跨平台支持:可在Linux和Windows系统上运行。
- AI对战:采用FAILE作为嵌入式AI引擎,AI最高可达2250 ELO。
- 图形化界面:借助SDL和OpenGL实现图形化棋盘展示。
- 交互控制:通过鼠标左右键和键盘按键实现游戏操作和视角控制。
安装使用步骤
编译pouetChess
- 确保已安装Scons构建系统。
- 配置:执行
pip install semver && scons configure
,若要直接运行不安装,添加noinstall=yes
选项(如scons configure noinstall=yes
)。 - 构建:执行
scons
。 - 安装(可选):执行
scons install
。 - 优化选项:可通过
optimize
参数调整优化级别,如scons configure optimize=2
设为2,scons configure optimize=no
不优化。
GUI框架使用
- 下载项目源码。
- 设置开发环境,安装必要的C++编译器和图形库(如OpenGL),配置项目依赖库。
- 解析XML配置文件,使用框架提供的类和方法创建和配置GUI元素。
- 编写渲染代码,利用渲染引擎在屏幕上绘制GUI元素。
- 编写事件处理代码,响应用户交互操作。
- 运行程序,测试并进行调试优化。
游戏运行
- 完成pouetChess编译后,若安装则可直接从系统菜单启动;若未安装,从
bin
文件夹启动。 - 游戏中,左键点击选择棋盘格子,右键点击移动棋盘视角,按
Escape
键返回主菜单。 - 可通过游戏内选项菜单修改配置,Linux/*BSD系统配置文件在用户主目录的
.pouetChess
,Windows系统在可执行文件同目录的Config.ini
。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】