项目简介
本项目是一个借助C++和OpenCL实现的3D渲染与动画系统。它能够支持多种场景(例如死亡星号跑道、蛇形图案等)以及动作(像设置场景、调整视图等),采用多线程和GPU加速渲染,同时包含对OpenGL的支持,用于渲染和可视化结果。
项目的主要特性和功能
- 多线程和GPU加速渲染:运用多线程和OpenCL加速渲染过程,提升渲染效率。
- 多场景支持:定义多个3D场景,每个场景具备自身的初始化和帧更新方法。
- 动作管理:定义一组动作,可单独或组合使用以创建不同动画效果。
- OpenGL可视化:利用OpenGL库进行渲染,实现多样视觉效果。
- 输入控制:通过用户输入(如键盘)控制场景和动作行为。
- 分布式渲染:若定义相应宏,支持分布式渲染,通过以太网套接字收发渲染数据,实现多计算机并行处理渲染任务。
- 性能统计:计算渲染总帧数和总时间,并计算平均FPS(每秒帧数)。
安装使用步骤
环境准备
- 安装C++编译器(如clang++)。
- 安装OpenCL SDK。
- 安装OpenGL开发环境。
源代码获取
从项目仓库下载源代码。
编译配置
根据项目需求,配置编译选项,涵盖OpenCL平台和设备选择、OpenGL渲染设置等,使用build_glx.sh
脚本进行编译。
编译
运行build_glx.sh
脚本进行编译。
运行
运行编译生成的可执行文件,依据命令行参数或用户输入控制场景和动作。
注意:因本项目源代码包含大量特定代码,如特定场景定义、动作定义、多线程管理和OpenGL使用等,可能需要对C++、OpenGL和多线程编程有一定了解。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】