littlebot
Published on 2025-04-09 / 2 Visits
0

【源码】基于C++和Lua的TPS游戏项目

项目简介

本项目是基于C++和Lua的第三人称射击(TPS)游戏项目,以Unreal Engine作为游戏引擎,并结合Teal - UnLua插件实现Lua脚本的集成。旨在创建一个可通过Lua脚本扩展和自定义的游戏,同时维持C++代码的性能与稳定性。

项目的主要特性和功能

  1. Lua脚本集成:借助Teal - UnLua插件,支持开发者用Lua语言编写自定义逻辑,增强游戏的可定制性与扩展性。
  2. 性能优化:运用C++处理游戏核心逻辑和渲染,确保游戏高性能、稳定运行。
  3. 模块化管理:采用模块化设计,代码结构清晰,便于维护和扩展。
  4. 编辑器支持:提供编辑器目标,可在Unreal Engine编辑器中开发和测试游戏内容。
  5. 测试代理:通过TPSProjectPerformanceTestProxy类,实现性能测试和模拟功能,用于分析和优化游戏性能。

安装使用步骤

  1. 配置Unreal Engine:确保已安装并配置好Unreal Engine的开发环境。
  2. 导入项目:使用Unreal Engine的导入功能将源码导入到Unreal Engine中。
  3. 编译构建:利用Unreal Engine的编译工具(如Unreal Build Tool)构建项目。
  4. 测试运行:在Unreal Engine编辑器中测试运行项目,验证功能是否正常。

注意事项

  • 编译和运行项目前,需正确配置Unreal Engine的开发环境。
  • 确保依赖的模块和库已正确安装并添加到项目中。
  • 进行性能优化和测试时,可利用TPSProjectPerformanceTestProxy类的功能。
  • 使用Lua脚本时,要遵循Teal - UnLua插件的使用规范和最佳实践。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】