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Published on 2025-04-11 / 0 Visits
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【源码】基于C++的WIP 2D游戏引擎

项目简介

WIP(Work In Progress)引擎是基于C++的开源2D游戏引擎,为开发者打造了高效、可扩展且易用的工具集,可用于快速开发2D游戏与应用程序。该引擎具备图形渲染、物理模拟、动画管理、声音处理等功能,还提供Lua脚本接口,便于编写游戏逻辑。

项目的主要特性和功能

  • 数据驱动的游戏对象系统:借助XML文件定义游戏场景与对象,实现灵活的场景构建。
  • 基于Lua的脚本编程:支持开发者用Lua脚本编写自定义组件与游戏逻辑。
  • 刚体物理:内置物理引擎,支持刚体碰撞检测与模拟。
  • 动画管理:支持骨骼动画、关节动画等复杂动画效果。
  • UI系统:提供用户界面构建与管理功能,支持自定义UI组件。
  • 声音处理:支持音频的加载、播放和音量控制。

安装使用步骤

  1. 下载依赖项:从提供的链接下载依赖项并解压到项目根目录。
  2. 编译项目:使用Visual Studio 2012打开./src/wip/wip.sln文件,生成解决方案。若使用其他版本的Visual Studio,可能需重新编译库文件。
  3. 构建场景:通过XML文件定义游戏场景,可参考提供的示例代码进行操作。
  4. 编写Lua脚本:使用Lua脚本编写自定义组件和游戏逻辑,可参考提供的Lua脚本示例。
  5. 安装OpenAL:运行./bin/oalinst.exe文件,安装OpenAL音频库。
  6. 运行引擎:运行./bin/wip.exe查看效果。
  7. 修改和扩展:可通过修改源代码或添加Lua API来扩展引擎功能,具体方法请参考项目文档。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】