项目简介
本项目利用C++和WebSocket++库构建了一个简单的WebSocket服务器。WebSocket是一种能在单个TCP连接上实现全双工通信的协议,常用于在线游戏、聊天应用等实时场景。
项目的主要特性和功能
- 实现简单的WebSocket回声服务器。
- 基于C++和WebSocket++库开发。
- 全面支持RFC6455标准,部分支持Hixie 76 / Hybi 00, 07 - 17草案规范(仅服务器端)。
- 采用消息/事件驱动的接口。
- 支持安全的WebSocket(TLS)、IPv6以及显式代理。
- 具备灵活的依赖管理,可使用C++11标准库或Boost。
- 拥有可互换的网络传输模块(原始、iostream、Asio或自定义)。
- 具有良好的可移植性和跨平台性(支持Posix/Windows,32/64位,Intel/ARM/PPC),且线程安全。
- 使用Asio作为传输层。
安装使用步骤
1. 准备环境
安装C++编译器(如GCC或Clang)以及Boost库(用于Asio和WebSocket++)。
2. 复制或下载WebSocket++库
bash
3. 编译和运行示例代码
可使用CMake或手动编译示例代码,基本编译命令如下:
bash
g++ -o server step2.cpp -I/path/to/websocketpp/include -lboost_system -lboost_thread -lboost_date_time
其中,step2.cpp
是示例代码文件,-I/path/to/websocketpp/include
是WebSocket++库的头文件路径,-lboost_system -lboost_thread -lboost_date_time
是Boost库的链接选项。
4. 运行服务器
bash
./server
5. 使用WebSocket客户端测试
可以使用wscat
工具或任何WebSocket客户端来测试服务器。
注意事项
- 确保防火墙允许9002端口。
- 示例代码可能需根据实际环境进行调整。
- WebSocket++库可能依赖其他库(如Asio),需确保它们已正确安装。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】