项目简介
本项目利用Adafruit LSM6DS3TR - C加速度计、HC - SR04超声波测距传感器和Arduino Pro Micro,将价值800美元的哈利·波特Nimbus 2000电影道具扫帚转化为一个巨大的XBOX 360/One控制器,实现对游戏《霍格沃茨遗产》中扫帚的控制。通过Arduino把传感器数据转换为游戏控制信号,让玩家能更真实地体验游戏。
项目的主要特性和功能
- 硬件控制:以Arduino Pro Micro作为主控制器,连接扫帚道具与电脑,模拟成XBOX 360/One游戏控制器。
- 数据检测:采用LSM6DS3TR - C加速度计和HC - SR04超声波测距传感器,精确检测扫帚的动作和位置。
- 信号转换:利用Arduino Xinput库,将传感器数据转化为游戏控制信号,实现游戏内扫帚的模拟操控。
- 校准调试:拥有校准和调试功能,可适应不同用户的操作习惯和游戏需求。
安装使用步骤
- 准备硬件:准备Arduino Pro Micro、HC - SR04超声波测距传感器、Adafruit LSM6DS3TR - C加速度计和一个复位按钮。
- 下载库文件:访问指定链接下载Dave Madison的Arduino Xinput、Tim Eckel的NewPing以及Adafruit LSM6DS3这三个库。
- 硬件连接:按照提供的接线图连接所有硬件。
- 打开代码:解压并打开项目源代码文件。
- 数据校准:根据项目需求,校准加速度计和超声波传感器的数据,调整扫帚操控的灵敏度。
- 代码测试:运行编译后的代码,测试扫帚的功能是否正常。
- 游戏体验:在电脑上运行《霍格沃茨遗产》游戏,使用扫帚控制游戏内的角色。
此项目需要一定的电子和编程知识,若遇到技术问题,可查阅相关教程或寻求专业人士帮助。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】