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Published on 2025-04-09 / 3 Visits
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【源码】基于C++的光线追踪渲染系统

项目简介

本项目是基于C++语言实现的光线追踪渲染器,模拟光线与场景内物体的反射和折射交互,以此生成逼真的图像效果。运用递归和蒙特卡洛方法计算光线颜色,可实现不同几何体(如球体、盒子等)以及体积体的渲染,用户能通过调整场景和相机参数生成多样化图像。

项目的主要特性和功能

  1. 几何体管理:实现球体、盒子等基本几何体,用hittableList管理场景物体。
  2. 光线追踪模拟:用递归算法计算光线与物体相交点及颜色,递归计算反射和折射光线颜色,用蒙特卡洛方法多次采样提升图像质量。
  3. 材质与纹理支持:实现有发射光和散射功能的基本材质类,支持纹理映射获取颜色值。
  4. 体积体渲染:通过constant_medium类实现体积体渲染,支持随机单位向量散射,模拟光线传播和散射效果。
  5. 相机与场景设置:可创建相机对象,自定义位置、方向、焦距等参数,定义场景物体和光源。
  6. 图像输出:用OpenCV库显示渲染图像,可保存为PNG等格式文件。

安装使用步骤

  1. 假设用户已下载本项目的源码文件。
  2. 安装必要的依赖库,如OpenCV。
  3. 根据需求修改场景设置和相机参数。
  4. 运行程序,等待生成渲染图像。
  5. 使用OpenCV库显示和保存渲染的图像。

注意事项: - 因采用递归计算,复杂场景和高分辨率图像计算时间可能较长。 - 渲染效果受计算机性能和设置参数选择的影响。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】