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Published on 2025-04-10 / 5 Visits
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【源码】基于C++的DirectXTK工具库项目

项目简介

本项目是一个基于C++的DirectXTK库,旨在简化Direct3D 11的图形编程。它提供了丰富的实用类和方法,能帮助开发者高效处理3D图形渲染,可用于Windows平台上的游戏开发和图形应用程序开发。

项目的主要特性和功能

  1. 模型加载:支持从.CMO.SDKMESH.VBO等多种格式加载3D模型。
  2. 纹理加载:能从DDS和WIC格式的纹理文件加载纹理资源,具备生成mipmap和sRGB转换功能。
  3. 光照和材质处理:提供处理光照和材质效果(如环境映射、法线贴图等)的类和方法。
  4. 游戏控制器输入:可获取游戏控制器输入状态,支持Xbox控制器及Windows平台其他游戏控制器。
  5. 鼠标和键盘输入:能获取鼠标和键盘输入状态,支持Windows应用(包括UWP和Windows Store应用)和Win32桌面应用。
  6. 图形渲染优化:提供处理原始批次的类和方法,提高渲染效率。
  7. 命令行工具:包含xwbtool命令行工具,用于构建XACT 3兼容的波形银行。

安装使用步骤

  1. 设置开发环境:安装Visual Studio 2013或更高版本,并安装Windows SDK。
  2. 编译项目:打开Visual Studio,导入项目文件,设置正确的项目配置和平台工具集,然后编译项目。
  3. 引用库文件:将编译生成的库文件(如.lib文件)添加到你的项目中,以便使用DirectXTK的功能。
  4. 使用API:在你的代码中使用DirectXTK提供的API和方法,进行3D图形渲染和处理。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】