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Published on 2025-04-11 / 1 Visits
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【源码】基于虚幻引擎的舞蹈艺术节目包装系统

项目简介

本项目是基于虚幻引擎(Unreal Engine)开发的应用程序,能为舞蹈艺术节目提供强大的包装和展示功能。系统集成了节目管理、视觉效果设计、交互控制等多种功能,可满足舞蹈艺术节目的多样化需求。

项目的主要特性和功能

  1. 节目管理:通过App.xaml.cs定义入口点,用IocBuilder配置依赖注入,IWindowManager管理主窗口和欢迎窗口。
  2. 视觉效果设计AssemblyInfo.csThemeInfo.cs文件管理主题资源字典位置,确保资源正确查找。
  3. 交互控制MainWindow.xaml.cs管理主窗口初始化与关闭,WelcomeWindow.xaml.cs定义欢迎窗口。
  4. 连接与通信PingPluginInfo.cs等文件管理Ping连接,UdpPluginInfo.cs等文件管理UDP连接。
  5. 控制网格ControlGrid.cs定义自定义ListBox控件,ControlGridDataTemplateSelecter.cs选择数据模板。
  6. 数据源管理DataSourceDocumentViewModelBase.cs定义基类,ExcelDataSourceDocumentView.xaml.cs等处理Excel数据源。
  7. 设备管理DeviceDocumentViewModelBase.cs定义基类,PingDocumentView.xaml.cs等处理Ping设备。
  8. 文档管理DocumentViewModelBase.cs提供基本文档操作,ArtView.xaml.cs等处理艺术文档。
  9. 场景管理SceneDocumentPluginLifescope.cs管理场景文档插件生命周期,SceneResourceDefines.cs定义场景资源常量。
  10. 时间线管理TimelineDocumentPluginLifescope.cs管理时间线文档插件生命周期,TimelineResourceDefines.cs定义时间线资源常量。

安装使用步骤

  1. 确保已安装最新版本的虚幻引擎(Unreal Engine)。
  2. 使用虚幻引擎打开项目文件,加载项目。
  3. 根据项目需求,配置依赖注入容器和插件程序集前缀。
  4. 启动应用程序,检查软件是否过期,初始化窗口管理器,显示主窗口和欢迎窗口。
  5. 使用节目管理功能,添加、编辑和删除节目。
  6. 使用视觉效果设计功能,配置资源字典和主题信息。
  7. 使用交互控制功能,管理主窗口和欢迎窗口的显示和关闭。
  8. 使用连接与通信功能,管理Ping和UDP连接的存储、加载、保存、删除和初始化操作。
  9. 使用控制网格功能,定义自定义的ListBox控件,支持设计模式和画布选择功能。
  10. 使用数据源管理功能,处理Excel数据源的视图和视图模型。
  11. 使用设备管理功能,处理Ping设备的视图和视图模型。
  12. 使用文档管理功能,处理艺术文档的视图和视图模型。
  13. 使用场景管理功能,管理场景文档插件的生命周期。
  14. 使用时间线管理功能,管理时间线文档插件的生命周期。

下载地址

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