项目简介
本项目是基于虚幻引擎(Unreal Engine)开发的应用程序,能为舞蹈艺术节目提供强大的包装和展示功能。系统集成了节目管理、视觉效果设计、交互控制等多种功能,可满足舞蹈艺术节目的多样化需求。
项目的主要特性和功能
- 节目管理:通过
App.xaml.cs
定义入口点,用IocBuilder
配置依赖注入,IWindowManager
管理主窗口和欢迎窗口。 - 视觉效果设计:
AssemblyInfo.cs
和ThemeInfo.cs
文件管理主题资源字典位置,确保资源正确查找。 - 交互控制:
MainWindow.xaml.cs
管理主窗口初始化与关闭,WelcomeWindow.xaml.cs
定义欢迎窗口。 - 连接与通信:
PingPluginInfo.cs
等文件管理Ping连接,UdpPluginInfo.cs
等文件管理UDP连接。 - 控制网格:
ControlGrid.cs
定义自定义ListBox控件,ControlGridDataTemplateSelecter.cs
选择数据模板。 - 数据源管理:
DataSourceDocumentViewModelBase.cs
定义基类,ExcelDataSourceDocumentView.xaml.cs
等处理Excel数据源。 - 设备管理:
DeviceDocumentViewModelBase.cs
定义基类,PingDocumentView.xaml.cs
等处理Ping设备。 - 文档管理:
DocumentViewModelBase.cs
提供基本文档操作,ArtView.xaml.cs
等处理艺术文档。 - 场景管理:
SceneDocumentPluginLifescope.cs
管理场景文档插件生命周期,SceneResourceDefines.cs
定义场景资源常量。 - 时间线管理:
TimelineDocumentPluginLifescope.cs
管理时间线文档插件生命周期,TimelineResourceDefines.cs
定义时间线资源常量。
安装使用步骤
- 确保已安装最新版本的虚幻引擎(Unreal Engine)。
- 使用虚幻引擎打开项目文件,加载项目。
- 根据项目需求,配置依赖注入容器和插件程序集前缀。
- 启动应用程序,检查软件是否过期,初始化窗口管理器,显示主窗口和欢迎窗口。
- 使用节目管理功能,添加、编辑和删除节目。
- 使用视觉效果设计功能,配置资源字典和主题信息。
- 使用交互控制功能,管理主窗口和欢迎窗口的显示和关闭。
- 使用连接与通信功能,管理Ping和UDP连接的存储、加载、保存、删除和初始化操作。
- 使用控制网格功能,定义自定义的ListBox控件,支持设计模式和画布选择功能。
- 使用数据源管理功能,处理Excel数据源的视图和视图模型。
- 使用设备管理功能,处理Ping设备的视图和视图模型。
- 使用文档管理功能,处理艺术文档的视图和视图模型。
- 使用场景管理功能,管理场景文档插件的生命周期。
- 使用时间线管理功能,管理时间线文档插件的生命周期。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】