项目简介
本项目是基于Windows平台的游戏引擎学习项目,旨在帮助开发者了解并实践游戏引擎开发过程。项目从无到有构建游戏引擎,包含图形渲染、内存管理、窗口管理、用户输入处理等关键模块。
项目的主要特性和功能
- 图形渲染:支持Direct2D、OpenGL、DirectX 11和DirectX 12等多种图形API,能展示不同图形API的使用方法和性能特点。
- 内存管理:实现了简单内存管理器,用于管理游戏引擎的内存分配与释放。
- 窗口管理:支持Windows窗口的创建、关闭及消息处理,涵盖窗口大小调整、显示模式变化等。
- 用户输入处理:实现了鼠标和键盘事件等基本用户输入处理。
- 游戏逻辑:项目主要聚焦游戏引擎开发,未包含具体游戏逻辑,开发者可基于此框架扩展游戏逻辑与渲染功能。
安装使用步骤
- 确保已下载本项目的源码文件。
- 设置开发环境,根据项目需求安装相应的图形API SDK和编译工具。
- 编译项目,可使用如下CMake命令:
- 生成构建文件:
cmake -S./ -B./build -G "Ninja"
- 进行构建:
cmake --build./build --config Release
- 生成构建文件:
- 运行编译后的可执行文件,观察图形渲染和窗口管理功能。
注意:因项目涉及多个文件和复杂构建过程,建议具备一定编程基础和Windows API知识。且根据具体使用的图形API,可能需额外设置和依赖库。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】