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Published on 2025-04-10 / 3 Visits
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【源码】基于Unreal Engine的模型组装工具

项目简介

本项目是基于Unreal Engine的模型组装工具,借助Python脚本和蓝图工具把静态网格模型重新组装成可活动的实体。它提供丰富工具集,能帮助开发者在虚幻引擎里高效处理和优化模型资源,且支持Nanite技术以提升性能与资源利用率,适用于游戏开发、虚拟场景搭建等场景,可显著提高开发效率。

项目的主要特性和功能

  1. 蓝图操作工具:有一系列蓝图工具,可让开发者通过蓝图对静态网格和骨骼网格操作,包含添加组件、修改属性、编译蓝图等功能。
  2. Python脚本支持:利用Python脚本实现自动化操作,支持动态加载资源、管理资源引用等功能。
  3. Nanite技术支持:支持虚幻引擎的Nanite技术,优化模型性能,提高渲染效率。
  4. 可视化界面:提供直观可视化界面,便于开发者操作和管理蓝图资源。
  5. 模块化设计:采用模块化设计,开发者可按需灵活调整代码,满足特定开发需求。

安装使用步骤

  1. 安装Unreal Engine:确保系统已安装并配置好Unreal Engine环境。
  2. 启用Python插件:在Unreal Engine项目中启用Python Scripting插件。
  3. 导入项目文件:
  4. Unreal/ 目录下的内容复制到你的Unreal Engine项目中。
  5. 修改以下文件以匹配项目名称:
    • Source/ProjectName
    • Source/ProjectName/ProjectName.Build.cs
    • Source/ProjectName/ProjectName.cpp
    • Source/ProjectName/ProjectName.h
    • Source/ProjectName.Target.cs
    • Source/ProjectNameEditor.Target.cs
  6. 导入蓝图工具:
  7. Blueprint/MakeBase.uasset 复制到 Content/Utils 目录。
  8. Blueprint/Base.uasset 复制到 Content/Base 目录。
  9. 修改蓝图路径:在 MakeAssetFromSkinned 蓝图中,修改路径以匹配项目路径。
  10. 运行项目:通过 VSCode/run.py 脚本启动项目,开始使用工具集进行模型组装和优化。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】