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Published on 2025-04-12 / 2 Visits
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【源码】基于Unreal Engine的CustomExamples项目

项目简介

这是一个基于Unreal Engine的自定义示例项目,重点展示游戏阶段管理和机械臂操作的实现。项目内包含多个示例,可助力开发者理解并实现复杂的游戏逻辑和物理模拟。

项目的主要特性和功能

  1. 游戏阶段管理
    • 借助GameStageManager对多个游戏阶段进行管理。
    • 每个阶段和一个StageActor、一个StandInfo相关联,以此实现阶段的激活与完成。
    • StageActor能够实现StageActorInterface接口,接收激活信号并请求完成。
    • StandInfo用于展示阶段提示系统。
  2. 机械臂操作模拟
    • 模拟机械臂将包裹运送到目标点的过程。
    • Manipulator/Maps/Manipulator地图中开展测试。
    • 场景里可配置的元素有包裹(AActor)和目标位置(BP_RoboManipulator)。

安装使用步骤

假设用户已经下载了本项目的源码文件

  1. 导入项目:打开Unreal Engine编辑器,选择“导入项目”并选取下载的源码文件。
  2. 配置项目:确保所有依赖项已正确安装和配置,检查GameStageManagerBP_RoboManipulator的配置,使其与项目需求相符。
  3. 编译和运行:编译项目并运行,对游戏阶段管理和机械臂操作功能进行测试。

注意事项

  • 需确保已安装相应版本的Unreal Engine。
  • 使用前要仔细阅读每个文件的代码逻辑和功能说明。
  • 由于项目代码可能涉及复杂的物理模拟和游戏逻辑,建议具备一定的Unreal Engine开发经验。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】