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Published on 2025-04-09 / 0 Visits
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【源码】基于Unity和TextMesh Pro的文本动画与路径寻路系统

项目简介

本项目是基于Unity引擎和TextMesh Pro插件的综合性应用,融合了文本动画效果与A*(A星)路径寻路算法。主要用于展示在Unity中如何实现复杂文本动画和高效路径寻路功能,可应用于游戏开发、交互式应用和教育工具等多种场景。

项目的主要特性和功能

文本动画

  • 动态文本显示:借助TextMesh Pro插件,实现文本动态显示与更新,支持丰富文本格式和动画效果。
  • 文本扭曲与旋转:通过自定义脚本达成文本扭曲和旋转动画,提升视觉效果。
  • 帧率计数器:提供实时帧率显示,便于开发者监控游戏性能。
  • 文本交互:支持文本中字符、单词和链接的选择与交互,增强用户体验。

路径寻路

  • A算法实现:运用A(A星)算法,在二维网格上实现高效路径寻路,支持起点和终点设置。
  • 障碍物处理:寻路过程中可设置和处理障碍物,保证路径合理可行。
  • 路径显示:提供路径可视化显示功能,方便用户查看寻路结果。

安装使用步骤

环境准备

  • Unity版本:需使用Unity 2021.3.14f1c1或更高版本。
  • TextMesh Pro插件:项目依赖该插件,需在Unity Asset Store中导入并安装。

项目导入

  1. 将项目复制或下载到本地。
  2. 打开Unity Hub,点击“Add”按钮,选择项目文件夹。
  3. 打开项目,等待Unity加载所有资源。

运行项目

  1. 在Unity编辑器中,选择场景文件(如MainScene)并双击打开。
  2. 点击Unity编辑器顶部的“Play”按钮,运行项目。

使用说明

文本动画

  • 在场景中选择带有文本动画脚本的游戏对象,调整相关参数(如扭曲程度、旋转速度等)。
  • 运行项目,观察文本动态效果。

路径寻路

  • 在场景中选择UseAStar物体,拖入MapData文件。
  • 左键点击设置起点和终点,右键点击设置障碍物。
  • 按下空格键构建路径,按下E键清除并重新绘制。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】