项目简介
本项目借助Unity引擎,将战棋(WarChess)与集换式卡牌游戏(TCG)玩法相融合,为玩家带来策略战棋、卡牌收集与战斗相结合的独特游戏体验。
项目的主要特性和功能
- 实体组件系统(ECS):采用ECS架构管理游戏实体和组件,提升游戏性能与可扩展性,如
GameController
类继承ECSController
负责游戏系统的初始化与管理。 - 二维向量表示:使用
IntVector2
结构体表示二维向量,用于游戏位置和坐标计算,该结构体实现IEquatable<IntVector2>
接口,支持高效比较和哈希操作。 - 游戏棋盘管理:
GameBoardComponent
类定义游戏棋盘结构与组件,支持序列化和反序列化;PositionComponent
类处理游戏对象二维位置信息,便于高效计算和比较。 - 实体服务:
EntityService
类提供创建和管理游戏实体功能,包含CreateGameBoard
和CreateRandomPiece
方法用于初始化游戏场景。 - 系统初始化:
InitGameBoardSystem
类负责初始化游戏棋盘系统,虽当前部分实现为空,但提供了框架和基础结构。 - 单元格管理:
Cell
抽象类定义单元格基本属性和行为;ICellGridGenerator
抽象类用于生成单元格网格,支持自定义网格生成逻辑。 - UI管理:
UIManager
类运用单例模式和栈结构管理UI界面展示与切换;BasePanel
类定义UI面板基本行为。
安装使用步骤
- 下载源码:从项目仓库下载源码文件到本地。
- 打开项目:使用Unity Hub打开项目文件夹,确保使用兼容的Unity版本。
- 初始化项目:在Unity编辑器中,打开
GameRoot
脚本,确保UIManager
的PushPanel
方法被正确调用以显示主菜单面板。 - 构建和运行:在Unity编辑器中,选择
File -> Build Settings
,配置构建选项并生成可执行文件,运行生成的可执行文件开始游戏。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】