项目简介
T-FrameWork是一个基于C#和Unity的游戏框架,为游戏开发者提供了一个基础入口点,可帮助开发者快速启动和开发游戏项目。框架内包含基础的游戏入口脚本,用于初始化游戏并处理每帧的更新逻辑。
项目的主要特性和功能
- 游戏入口脚本:存在名为
GameEntry
的脚本作为游戏入口点。 - Start方法:在游戏对象初始化时调用,可打印启动日志,还能扩展用于游戏初始化工作。
- Update方法:每帧调用一次,用于处理实时更新逻辑,例如玩家移动、动画更新等。
安装使用步骤
1. 复制项目
bash
2. 打开Unity项目
- 启动Unity Hub。
- 选择“添加项目”,导航到复制的项目目录。
- 打开项目。
3. 设置游戏入口
- 在Unity编辑器中,找到
GameEntry
脚本。 - 将该脚本挂载到一个游戏对象上,通常选择主摄像机或一个空的游戏对象。
4. 运行游戏
- 在Unity编辑器中,点击“播放”按钮启动游戏。
- 观察控制台输出,确保游戏正确启动。
5. 扩展功能
- 根据需求,在
Start
方法中添加游戏初始化代码。 - 在
Update
方法中添加实时更新逻辑。
通过上述步骤,可快速启动并扩展T-FrameWork游戏框架,满足游戏开发需求。
下载地址
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