项目简介
本项目名为“MyCardWar”,是基于Unity引擎开发的卡牌战斗游戏。游戏核心玩法围绕角色与怪物的战斗,通过读取和解析JSON文件中的角色和怪物数据,实现战斗逻辑控制与UI界面展示。
项目的主要特性和功能
- 数据读取与管理:
GameData.cs
类:读取并管理游戏中的角色和怪物数据,支持从JSON文件解析数据并存储在全局列表。PlayData.cs
类:管理玩家数据,包括玩家属性的设置和计算。
- 战斗控制:
BattleControl.cs
类:负责战斗场景初始化、战斗过程控制及战斗结束后的处理。GameControl.cs
类:管理游戏组件加载,涵盖游戏数据、玩家数据和战斗控制等。
- UI展示:
FloatText.cs
类:创建和显示浮动文本效果,支持自定义文本内容和颜色。MonsterLifeBar.cs
类:控制怪物生命条显示,包括生命值设置和怪物名称展示。MsgControl.cs
类:处理游戏中的消息控制,支持在消息框显示文本和浮动消息。
安装使用步骤
- 假设用户已下载本项目的源码文件。
- 导入Unity项目:打开Unity Hub,点击“添加”按钮,选择下载的项目文件夹,将其导入到Unity中。
- 配置项目:在Unity编辑器中,检查并配置项目所需的资源和依赖项,确保所有脚本和资源文件正确加载。
- 运行项目:在Unity编辑器中点击“播放”按钮,启动游戏,体验卡牌战斗的核心玩法。
- 自定义与扩展:开发者可根据需求修改和扩展游戏功能,如添加新的角色、怪物数据,调整战斗逻辑,或优化UI展示效果。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】