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Published on 2025-04-12 / 0 Visits
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【源码】基于Unity的Easy Save 3数据管理工具

项目简介

Easy Save 3是专门为Unity开发打造的强大数据管理工具,具备跨平台保存与加载功能,支持加密、压缩、云存储等高级特性,能处理简单数据存储与复杂对象及集合,是Unity开发中不可或缺的工具。

项目的主要特性和功能

  1. 跨平台保存:支持PC、Mac、Linux、Windows Universal、iOS、tvOS、Android、Oculus、Steam、WebGL等多平台。
  2. 数据加密:保障数据安全。
  3. 数据压缩:减少存储空间占用。
  4. 云存储:便于数据在不同设备间同步。
  5. 电子表格支持:可将数据序列化为CSV格式导入电子表格工具。
  6. 备份功能:自动备份数据以防丢失。
  7. 自动保存和加载:简化开发流程。
  8. 多种数据类型支持:支持基本数据类型、集合、字典、自定义对象等保存与加载。

安装使用步骤

添加依赖

在Unity项目的manifest.json文件中添加相关内容: json { }

直接下载仓库

直接下载仓库并放置到Unity项目的Packages目录下,会自动加载识别。

示例代码

以下示例展示如何使用Easy Save 3保存和加载数据: ```csharp using ES3;

public class SaveLoadExample : MonoBehaviour { void Start() { // 保存数据 ES3.Save("myInt", 123); ES3.Save("myString", "Hello, World!");

    // 加载数据
    int loadedInt = ES3.Load<int>("myInt");
    string loadedString = ES3.Load<string>("myString");

    Debug.Log("Loaded Int: " + loadedInt);
    Debug.Log("Loaded String: " + loadedString);
}

} ```

主要功能模块

  1. ES3.cs:提供保存、加载、序列化、反序列化、加密、解密、压缩、解压、删除、复制、重命名文件和目录等操作。
  2. ES3File.cs:处理和存储数据的缓存文件,提供加载、保存和同步数据的方法。
  3. ES3ReferenceMgr.cs:管理游戏对象的引用,确保数据的正确保存和加载。
  4. ES3Settings.cs:配置Easy Save 3的各种设置,包括数据保存路径、加密类型、压缩类型等。
  5. ES3Type.cs:处理不同类型的数据序列化和反序列化操作。
  6. ES3WebClass.cs:处理与Web相关的请求,提供上传、下载、删除、重命名文件等功能。

许可证

Easy Save 3采用开源许可证,具体信息请参考项目仓库中的LICENSE文件。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】