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Published on 2025-04-03 / 1 Visits
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【源码】基于Unity 3D和C++的中国地图管理系统

项目简介

本项目是基于Unity 3D和C++的中国地图管理系统,结合了C++的数据处理能力与Unity 3D的图形渲染能力,通过图形化界面展示中国各行政区域信息,实现地图染色、最小生成树计算等功能,为用户提供直观、交互性强的地图管理工具。

项目的主要特性和功能

  1. 地图数据管理:从文件加载中国各行政区域信息,如省会城市名、电话区号、人口数、地理位置等,建立行政区域相邻关系和省会城市间距离。
  2. 地图染色算法:实现图的染色算法,保证各行政区域颜色唯一且相邻省份颜色不同,使总颜色数最少。
  3. 最小生成树计算:运用普里姆算法计算全国省城间的最小生成树,生成费用最低的通信线路铺设方案。
  4. 交互式界面:提供用户友好界面,支持查询各省份相关信息,具备动态染色功能,用户可选择重新计算城市颜色。
  5. 数据可视化:借助Unity 3D引擎,实现地图可视化展示,包含行政区划显示、染色结果展示、最小生成树绘制等。

安装使用步骤

  1. 环境准备:安装Unity 3D开发环境(建议版本:2020.3及以上)和C++编译器(如Visual Studio)。
  2. 数据准备:准备地图数据文件,如行政区域信息文件(如text.txt)和相邻关系文件(如near.txt)。
  3. 编译C++代码:使用C++编译器编译项目中的C++代码,生成可执行文件(如a.exe)。
  4. 导入Unity项目:将生成的可执行文件和数据文件导入Unity项目,配置项目确保所有脚本和资源正确加载。
  5. 运行项目:在Unity中运行项目,启动地图管理系统,通过界面交互查看地图数据、执行染色算法、计算最小生成树等操作。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】