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Published on 2025-04-11 / 4 Visits
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【源码】基于TinyUSB的自动游戏背景纹理创建系统

项目简介

本项目是基于TinyUSB开发的自动游戏背景纹理创建系统。该系统建立在VideoDojo社区成员的工作基础之上,可通过模拟鼠标操作,在Nintendo Switch等设备上快速自动创建游戏背景纹理。

项目的主要特性和功能

图像提取工具

能够把图像转换为像素数据,以CSV文件形式输出,便于复制到鼠标控制器程序中,用于驱动鼠标控制器程序。

鼠标控制器程序

可上传到微处理器板(例如Seeeduino XIAO),借助USB连接Nintendo Switch,模拟鼠标的移动和点击操作。依据像素数据自动创建游戏背景纹理,相比手动创建,更加快速、准确,减少了操作的繁琐和挫败感。

安装使用步骤

1. 获取项目源码

下载项目源码文件并解压到本地目录。

2. 配置环境

确保开发环境已安装必要的编程工具和库,如Arduino IDE和TinyUSB库(版本 0.10.5)。

3. 编译和上传代码

进入agbgtc_tinyusb目录,使用Arduino IDE编译并上传与TUAbsMouseClass类相关的代码到TinyUSB微处理器板(如Seeeduino XIAO)。

4. 运行图像提取工具

运行图像提取工具,将所需图像转换为像素数据。

5. 使用鼠标控制器程序

把转换后的像素数据输入鼠标控制器程序,通过USB连接Nintendo Switch,开始自动创建游戏背景纹理。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】