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Published on 2025-04-13 / 0 Visits
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【源码】基于STM32微控制器的Bopitlike反应游戏

项目简介

本项目是基于STM32L476G微控制器开发的反应游戏,其灵感源自经典的Bopit游戏。该游戏有单人、双人无尽模式以及双人对抗模式,通过液晶显示屏展示游戏状态、玩家得分和指令,玩家使用按钮和摇杆来控制游戏进程。利用定时器实现计时和状态转换,游戏结束时会显示玩家得分与输赢信息。

项目的主要特性和功能

  1. 以STM32L476G微控制器为核心,充分运用其硬件资源。
  2. 支持单人、双人无尽模式和双人对抗模式,满足不同玩家需求。
  3. 通过液晶显示屏实时显示游戏状态、玩家得分和指令,提升游戏体验。
  4. 采用按钮和摇杆作为输入设备,方便玩家控制游戏进程。
  5. 利用定时器实现游戏计时和状态转换,保证游戏的流畅性与响应速度。
  6. 提供测试线和失败线的初始化与操作功能,便于调试和故障排查。

安装使用步骤

硬件需求

  • STM32L476G微控制器开发板
  • LCD显示屏模块
  • 按钮和摇杆输入模块
  • 若干连接线缆

软件需求

  • 适用于STM32的集成开发环境(IDE)
  • 项目源代码文件(包含main (1).csimonBase.cwiring.c
  • STM32的固件库或相关驱动库

步骤

  1. 准备硬件:搭建开发板,连接LCD显示屏模块、按钮和摇杆输入模块,确保硬件连接无误。
  2. 安装IDE和固件库:在PC上安装适用于STM32的集成开发环境(IDE),并下载相应的固件库或驱动库。
  3. 导入源代码:将提供的源代码文件(main (1).csimonBase.cwiring.c)导入到IDE中,确保文件路径正确。
  4. 配置IDE:根据项目需求配置IDE,包括选择正确的微控制器型号、配置编译器选项等,确保项目配置无误。
  5. 编译和上传:编译项目代码,并将生成的可执行文件上传到STM32L476G微控制器中。
  6. 运行和测试:启动游戏,通过按钮和摇杆进行输入,观察LCD显示屏上的游戏状态和得分,确保所有功能正常运行。
  7. 多人对战测试:在双人模式下进行对战测试,确保游戏功能的稳定性和流畅性。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】