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Published on 2025-04-09 / 0 Visits
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【源码】基于STM32的反应游戏系统

项目简介

本项目是基于STM32C011J6M6微控制器的反应游戏,包含主程序代码、GPIO和ADC配置、按键读取、游戏结果显示和动画显示等功能。游戏通过读取ADC值来判断玩家按键的反应时间,并依据反应时间对分数进行增减。

项目的主要特性和功能

  1. 支持ADC读取,可获取玩家按键反应时间。
  2. 能通过GPIO读取玩家按下的按键。
  3. 可显示游戏开始动画和游戏序列。
  4. 根据玩家反应时间显示游戏结果。
  5. 具备失败动画显示功能。

安装使用步骤

硬件准备

保证微控制器、ADC输入、GPIO输出和LED灯等硬件连接无误。

代码编译

使用STM32CubeIDE或其他支持STM32的IDE,打开项目文件并完成代码编译。

程序下载

利用ST - Link或其他调试器将编译后的程序下载到微控制器中。

运行测试

运行程序,对反应游戏功能进行测试。

注意事项

修改代码前,需了解STM32C0xx微控制器的基本操作以及ADC、GPIO等硬件模块的配置方法。在下载和编程前,要确保微控制器的选项字节设置正确,否则微控制器可能无法正常工作。同时,程序运行时需移除HAL_Delay(8000)延迟,该延迟仅用于调试。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】