项目简介
本项目借助SDL(Simple DirectMedia Layer)库对经典游戏Wolfenstein 3D进行重制。借助SDL库的能力,游戏可在Windows、Linux、Dreamcast和GP2X等多平台运行。项目在保留原游戏经典体验的基础上,运用现代技术进行优化与扩展。
项目的主要特性和功能
- 跨平台支持:可在Windows、Linux、Dreamcast和GP2X等多个平台运行。
- 图形和音频处理:利用SDL库处理图形与音频,保证游戏在不同平台的表现。
- 高分辨率支持:支持多种分辨率,包含原始的320x200以及640x400等更高分辨率。
- 多通道音频:支持8通道的数字化声音,带来更丰富的音频体验。
- 游戏控制优化:全面支持游戏手柄,玩家能用手柄进行游戏。
- 自定义参数:可通过命令行参数调整游戏设置,如分辨率、音频采样率等。
安装使用步骤
前提
假设用户已经下载了本项目的源码文件。
安装依赖
确保系统中已安装SDL和SDL_mixer库。
编译项目
- Windows用户:使用Visual Studio 2005或更高版本打开项目文件进行编译。
- Linux和BSD用户:使用Makefile进行编译,确保已安装SDL和SDL_mixer开发库。
- Dreamcast用户:使用Code::Blocks和DC Dev ISO进行编译。
- GP2X用户:使用Code::Blocks和GP2X开发工具进行编译。
运行游戏
将编译生成的可执行文件与游戏数据文件(如*.WL6)放在同一目录下,运行可执行文件即可开始游戏。
命令行参数
--res <width> <height>
:设置屏幕分辨率,必须是320x200或320x240的倍数。--samplerate <rate>
:设置音频采样率。--audiobuffer <size>
:设置音频缓冲区大小。--nowait
:跳过游戏开场动画。--windowed
:以窗口模式运行游戏。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】