项目简介
本项目实现了一个基于嵌入式系统的蛇形游戏,专为MC9S12C128 Freescale模块驱动的LED阵列设计。玩家可控制蛇的移动来吞食食物以增长蛇身,同时要避免蛇触碰自身或边界。项目包含硬件初始化、游戏逻辑实现、中断处理以及看门狗定时器等功能。
项目的主要特性和功能
- 硬件初始化:完成时钟、LCD显示、端口、串行通信、PWM、A/D转换器和定时器的初始化。
- 蛇形游戏逻辑:具备游戏初始化、蛇的移动、食物生成、游戏结束判断等核心功能。
- 中断处理:处理串行输入、A/D转换器以及定时器的中断,保障系统实时响应。
- 看门狗定时器:防止程序长时间无响应被重置,提升系统稳定性。
安装使用步骤
- 环境准备:安装必要的开发工具和硬件环境,如编译器、调试器和MC9S12C128模块。
- 代码配置:依据实际硬件环境调整代码中的配置参数,如时钟频率、端口设置等。
- 编译与烧录:用编译器编译项目代码,并将生成的可执行文件烧录到MC9S12C128模块中。
- 运行与调试:通过串行通信脚本(如
serialComm.py
)与嵌入式系统交互,调试并运行游戏。
下载地址
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