项目简介
本项目是基于QFramework框架构建的模块化游戏架构。QFramework框架由凉鞋开发,地址为https://qframework.cn 。项目将代码分为表现层、系统层、数据层和工具层,利用Command和Event机制实现层级间的通信和状态管理,达成代码的解耦与复用。
项目的主要特性和功能
- 模块化架构:采用四层架构设计,包含表现层、系统层、数据层和工具层,各层通过接口和抽象类交互。
- 事件驱动:通过TypeEventSystem实现类型安全的事件发送与注册,特定事件发生时可执行对应操作。
- 依赖注入:使用IOC容器管理对象生命周期和依赖关系,便于获取和管理模型与系统实例。
- 数据绑定:通过BindableProperty实现数据绑定和事件监听,能将属性值变化与特定操作关联。
- 命令模式:借助Command机制实现状态变更和操作执行,统一管理和控制状态变更。
安装使用步骤
- 从项目仓库下载源码文件。
- 将源码文件导入到Unity项目中。
- 在项目入口或核心脚本中配置QFramework架构,注册所需的系统、模型和工具。
- 根据项目需求,实现表现层的控制器,负责界面与模型的交互。
- 实现系统层的逻辑,处理特定任务或功能,如计时系统、商城系统等。
- 实现数据层的模型,负责数据的定义和增删查改方法的提供。
- 实现工具层的工具类,提供基础设施,如存储方法、序列化方法等。
- 运行项目,测试各模块的功能,确保架构和逻辑的正确性。
下载地址
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