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Published on 2025-04-14 / 0 Visits
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【源码】基于OpenSceneGraph和Qt的模块化命令行框架

项目简介

本项目是基于OpenSceneGraph(OSG)和Qt框架的模块化命令行框架,目标是实现命令行程序、带界面的程序以及命令集框架中间件的解耦。通过提供窄接口和宽接口,方便用户集成自定义命令和插件,实现多人独立开发与代码松耦合,适用于多种解耦场景。

项目的主要特性和功能

  1. 模块化设计:提供窄、宽接口,支持用户集成自定义命令和插件,支持多人独立开发,保证代码松耦合。
  2. 解耦模式:组件模式通过继承zoo::Component结构体实现组件共享数据交互;服务定位器模式通过ServiceLocator类实现服务查找和管理;事件队列模式通过Sigslot机制实现事件触发和处理。
  3. 图形渲染:使用OpenSceneGraph(OSG)和osgEarth进行图形渲染,支持3D模型的显示和管理,涵盖网格、材质、相机视图等。
  4. 用户界面:使用Qt和CTK插件框架实现用户界面,支持日志显示、材质展示、天气效果等UI功能。
  5. 命令行处理:提供命令行解析和执行功能,支持内置命令和用户自定义命令,支持命令的注册、注销和发送。
  6. 插件管理:使用CTK插件框架管理插件的安装、卸载和启动,支持插件的动态加载和卸载。

安装使用步骤

1. 环境准备

  • 安装OpenSceneGraph(OSG)和osgEarth库。
  • 安装Qt和CTK插件框架。
  • 配置开发环境,确保编译器支持C++11及以上标准。

2. 项目构建

  • 复制项目代码到本地。
  • 使用CMake或Visual Studio等工具配置并构建项目。
  • 根据需要选择调试或发布版本进行编译。

3. 运行项目

  • 运行生成的可执行文件,启动命令行程序或带界面的程序。
  • 通过命令行输入命令,或通过界面进行交互操作。

4. 插件开发

  • 根据项目提供的接口规范,开发自定义命令和插件。
  • 使用CTK插件框架进行插件的打包和发布。
  • 将插件复制到指定目录,启动项目时自动加载插件。

5. 命令行使用

  • 通过命令行输入内置命令或自定义命令,实现相应的功能。
  • 使用zooCmd_RegisterzooCmd_Unregister命令注册和注销命令。
  • 使用zooCmd_Send命令发送命令并获取执行结果。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】