littlebot
Published on 2025-04-13 / 0 Visits
0

【源码】基于OpenGL和GLAD、GLFW的图形渲染学习项目

项目简介

本项目专注于OpenGL学习,借助GLAD和GLFW构建OpenGL程序,详细展示了OpenGL的渲染过程、标准设备坐标与屏幕空间坐标转换、VAO、VBO、EBO的使用,以及纹理映射等重要概念和操作。项目还提供了myglutil.hppmyeglutil.hpp工具类,便于进行shader创建、顶点数据/纹理数据加载和EGL上下文创建等操作。

项目的主要特性和功能

  1. 完整渲染流程展示:包含顶点着色器、图元装配、几何着色器、光栅化阶段、片段着色器以及Alpha测试和混合等完整渲染流程。
  2. 坐标转换说明:解释标准化设备坐标和屏幕空间坐标的转换过程。
  3. VAO、VBO、EBO使用:展示如何使用顶点数组对象、顶点缓冲对象和索引缓冲对象,说明OpenGL解析GPU内存数据的方式。
  4. 纹理映射:介绍纹理使用方法,通过纹理坐标将纹理映射到图形上。
  5. 工具类封装:myglutil.hpp封装shader创建、顶点数据/纹理数据加载操作,支持第三方顶点数据;myeglutil.hpp针对win32/linux平台封装EGL上下文创建。

安装使用步骤

  1. 确保已下载本项目的源码文件。
  2. 安装必要的依赖库,如GLAD、GLFW、assimp库等。
  3. 编译项目,根据自身开发环境选择合适的编译器进行编译。
  4. 运行编译后的可执行文件,查看OpenGL渲染效果。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】