项目简介
本项目是基于OpenGL的图形渲染系统,借助OpenGL API实现基本图形渲染功能。项目包含窗口创建、渲染循环以及用户输入处理等完整流程,适合OpenGL编程初学者学习与实践。
项目的主要特性和功能
- 窗口管理:运用GLFW库初始化并创建窗口,支持窗口大小调整、位置移动和全屏模式,还具备窗口关闭检测和缓冲区交换功能。
- 渲染基础:能够创建和编译着色器程序,生成并管理顶点数组和缓冲区对象,实现基本渲染循环,包含清屏、使用着色器程序和绘制图元等操作。
- 用户交互:可处理键盘和鼠标输入,如按键状态检测和鼠标位置跟踪,支持鼠标滚轮事件和窗口大小变化回调。
- 错误处理:设置GLFW错误回调函数,能及时捕获和处理OpenGL错误。
安装使用步骤
- 环境准备:确保已安装GLFW库和OpenGL开发环境,下载本项目的源码文件。
- 编译项目:使用CMake或直接编译源码文件,确保链接GLFW库和OpenGL库。
- 运行程序:执行编译生成的可执行文件,程序会创建一个窗口并开始渲染图形。
- 交互操作:使用键盘和鼠标与窗口交互,观察渲染效果变化;调整窗口大小或移动窗口,查看回调函数的响应。
下载地址
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