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Published on 2025-03-31 / 7 Visits
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【源码】基于OpenGL的沙盒游戏MyCraft

项目简介

MyCraft是一个受Minecraft启发,基于OpenGL开发的沙盒游戏。它实现了3D世界生成、方块放置、光照计算等基本功能,为玩家带来简单的沙盒游戏体验,玩家可在其中自由探索、建造和互动。

项目的主要特性和功能

  1. 地形生成:利用Perlin噪声算法随机生成地形,创造出多样化的地貌景观。
  2. 方块类型丰富:支持石头、木头、水等多种方块类型,满足玩家建造需求。
  3. 光照计算:动态光照系统模拟真实光照效果,增强游戏的真实感和氛围。
  4. 玩家控制与交互:具备基本的玩家控制功能,如移动、跳跃,还能进行放置和破坏方块等交互操作。
  5. 多人游戏:支持多人在线,玩家可共同探索、建造。
  6. 资源管理:玩家需管理木材、石头等资源用于建造和生存。
  7. 生存挑战:生存模式下,玩家要狩猎、觅食以维持生存并完成各种挑战任务。

安装使用步骤

环境准备

  • Linux:安装gcc、cmake、libgl。
  • Windows:安装mingw编译器、cmake、Unix bash环境。

编译项目

shell mkdir build cd build cmake .. make

运行项目

  1. src/shader文件夹、texture文件夹和生成的可执行文件置于同一目录。
  2. 在可执行文件所在目录创建saves文件夹。
  3. 运行生成的可执行文件。

操作说明

  • 移动:WSAD控制前进、后退、向左、向右。
  • 跳跃:空格。
  • 切换长焦镜头:C。
  • 返回出生点:R。
  • 释放鼠标:ESC。
  • 显示十字准心和手持方块:F1(隐藏后便于截图)。
  • 控制镜头朝向:鼠标滑动。
  • 破坏方块:鼠标左键。
  • 放置方块:鼠标右键。
  • 切换手上方块:鼠标滚轮。

注意事项

  1. 遵守MIT开源协议,尊重他人劳动成果。
  2. 修改和使用代码时,保留原有的注释和文档。
  3. 注重代码质量和性能优化,确保游戏流畅运行。
  4. 遇到问题可查看项目文档或参与社区讨论。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】