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Published on 2025-04-17 / 0 Visits
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【源码】基于OpenGL的光线追踪渲染系统

项目简介

本项目是一个基于OpenGL和计算着色器的光线追踪渲染系统。借助OpenGL进行图形渲染,利用计算着色器实现光线追踪算法,以此模拟现实世界中光线与物体的交互效果。项目包含多种场景元素,能够实现自然软阴影和物体反射效果,适合对图形学和计算机视觉感兴趣的开发者。

项目的主要特性和功能

渲染功能

  • 实现光线跟踪算法,模拟光线与场景的交互。
  • 通过底层算法计算光线交点绘制场景,场景中图元数量不少于5个。
  • 实现自然软阴影效果,贴近真实世界阴影。
  • 实现不锈钢表面材质物体反射周围环境的基本效果。

技术亮点

  • 不依赖除OpenGL外的第三方库,利用操作系统API创建窗口实时预览渲染过程。
  • 运用OpenGL 4.5新版特性,包括计算着色器、可编程流水线,默认使用独立显卡加速,充分发挥显卡性能。
  • 光追计算着色器代码逐行注释,代码精简,以最短代码实现较好效果。

安装使用步骤

运行环境

  • 仅支持Windows操作系统,开发环境为Windows 10 21H2 19044.2364。
  • OpenGL版本需不低于4.5。

编译运行方式

方式一:使用Visual Studio

在“开始”菜单中打开“Developer PowerShell for VS 2022”或“Developer Command Prompt for VS 2022”,cd到代码当前目录,输入./build编译运行。

方式二:使用CMake和兼容编译器

安装CMake和兼容的编译器(MSVC或MinGW),按使用CMake的习惯编译,或使用支持CMake的IDE(如Visual Studio或CLion)打开项目文件夹。

运行验证

运行./main,若控制台输出类似如下信息,并弹出窗口显示渲染内容,则运行成功。 shell GL_VERSION: 4.6.0 NVIDIA 526.98 GL_VENDOR: NVIDIA Corporation GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION: 4.60 NVIDIA

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】