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Published on 2025-04-07 / 1 Visits
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【源码】基于Node.js和TypeScript的Bingo游戏服务器框架

项目简介

本项目是基于Node.js和TypeScript的Bingo游戏服务器框架,目标是构建高性能、可扩展的无状态游戏服务器,适用于角色扮演游戏(RPG)、多人在线游戏(MMO)等场景。采用Node.js、TypeScript、WebSocket、Nginx、Redis、MySQL等技术栈,支持全栈开发,易于扩展和维护。

项目的主要特性和功能

  1. 无状态游戏服务器:适用于多数游戏场景,支持高并发连接。
  2. Node.js和TypeScript:发挥Node.js异步处理能力与TypeScript类型安全特性。
  3. WebSocket通信:实现高效的客户端与服务器通信。
  4. Nginx网关:作为负载均衡和静态文件服务。
  5. Redis缓存和消息队列:提供快速的数据存取和消息传递功能。
  6. MySQL数据库:存储玩家数据、游戏数据等。
  7. PM2集群管理:实现多进程管理,保证服务器稳定性和扩展性。
  8. Protobuf消息交换:提供高效的消息序列化与反序列化机制。

安装使用步骤

1. 环境准备

确保已安装Node.js、Redis、MySQL和Nginx。

2. 安装依赖

在项目根目录下运行命令: bash npm install

3. 编译TypeScript

使用Gulp将TypeScript编译为JavaScript: bash gulp compile

4. 配置文件

编辑config/config.json文件,配置日志、Redis、MySQL等参数。

5. 启动Redis和MySQL

启动Redis和MySQL服务器,并根据配置文件进行配置。

6. 启动Nginx

配置Nginx作为网关,处理网络请求。

7. 运行服务器

使用PM2启动服务器应用: bash pm2 start config/cache_app.json pm2 start config/game_app.json

8. 开发游戏逻辑

  • 定义数据结构:编辑src/game_app/role.tssrc/game_app/defines.ts
  • 客户端与服务器消息交换:编辑src/proto/c2s.protosrc/proto/s2c.proto
  • 编写控制器处理客户端消息:编辑src/game_app/controllers/目录下的文件。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】