项目简介
本项目是基于Node.js和TypeScript的Bingo游戏服务器框架,目标是构建高性能、可扩展的无状态游戏服务器,适用于角色扮演游戏(RPG)、多人在线游戏(MMO)等场景。采用Node.js、TypeScript、WebSocket、Nginx、Redis、MySQL等技术栈,支持全栈开发,易于扩展和维护。
项目的主要特性和功能
- 无状态游戏服务器:适用于多数游戏场景,支持高并发连接。
- Node.js和TypeScript:发挥Node.js异步处理能力与TypeScript类型安全特性。
- WebSocket通信:实现高效的客户端与服务器通信。
- Nginx网关:作为负载均衡和静态文件服务。
- Redis缓存和消息队列:提供快速的数据存取和消息传递功能。
- MySQL数据库:存储玩家数据、游戏数据等。
- PM2集群管理:实现多进程管理,保证服务器稳定性和扩展性。
- Protobuf消息交换:提供高效的消息序列化与反序列化机制。
安装使用步骤
1. 环境准备
确保已安装Node.js、Redis、MySQL和Nginx。
2. 安装依赖
在项目根目录下运行命令:
bash
npm install
3. 编译TypeScript
使用Gulp将TypeScript编译为JavaScript:
bash
gulp compile
4. 配置文件
编辑config/config.json
文件,配置日志、Redis、MySQL等参数。
5. 启动Redis和MySQL
启动Redis和MySQL服务器,并根据配置文件进行配置。
6. 启动Nginx
配置Nginx作为网关,处理网络请求。
7. 运行服务器
使用PM2启动服务器应用:
bash
pm2 start config/cache_app.json
pm2 start config/game_app.json
8. 开发游戏逻辑
- 定义数据结构:编辑
src/game_app/role.ts
和src/game_app/defines.ts
。 - 客户端与服务器消息交换:编辑
src/proto/c2s.proto
和src/proto/s2c.proto
。 - 编写控制器处理客户端消息:编辑
src/game_app/controllers/
目录下的文件。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】