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Published on 2025-04-13 / 0 Visits
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【源码】基于Node.js的WebRTC数据通道与媒体传输项目

项目简介

本项目是一个基于Node.js的WebRTC数据通道和媒体传输的封装库。它对WebRTC API进行封装,让开发者能在Node.js环境下更方便地使用WebRTC的PeerConnection API,降低了API的使用复杂度,使开发者可将更多精力放在业务逻辑上。

项目的主要特性和功能

  1. 封装WebRTC API,提供适用于Node.js环境的接口。
  2. 具备丰富的方法和事件处理函数,涵盖创建PeerConnection、设置本地和远程描述、添加远程候选人、创建数据通道、添加媒体轨道等操作。
  3. 简化WebRTC API的复杂操作,便于开发者专注于业务实现。
  4. 采用线程安全回调,保障异步操作中回调函数的安全性。

安装使用步骤

安装前提

确保开发环境已安装Node.js。

安装步骤

  1. 下载本项目的源码文件。
  2. 在源码目录中,运行npm install命令安装依赖。
  3. 运行npm run build命令构建项目。

使用方法

在Node.js代码中引入该库,即可开始使用WebRTC的PeerConnection API。示例代码如下: ```javascript const nodeDataChannel = require('node-datachannel');

// 初始化库 nodeDataChannel.initLogger('Debug');

let pc1 = null; let pc2 = null;

// 创建PeerConnection pc1 = new nodeDataChannel.PeerConnection('Peer1', { iceServers: ['stun:stun.l.google.com:19302'] }); pc2 = new nodeDataChannel.PeerConnection('Peer2', { iceServers: ['stun:stun.l.google.com:19302'] });

// 设置回调 pc1.onLocalDescription((sdp, type) => { console.log('Peer1 SDP:', sdp, ' Type:', type); pc2.setRemoteDescription(sdp, type); }); pc1.onLocalCandidate((candidate, mid) => { console.log('Peer1 Candidate:', candidate); pc2.addRemoteCandidate(candidate, mid); });

pc2.onLocalDescription((sdp, type) => { console.log('Peer2 SDP:', sdp, ' Type:', type); pc1.setRemoteDescription(sdp, type); }); pc2.onLocalCandidate((candidate, mid) => { console.log('Peer2 Candidate:', candidate); pc1.addRemoteCandidate(candidate, mid); });

pc2.onDataChannel((dc) => { console.log('Peer2 Got DataChannel: ', dc.getLabel()); dc.sendMessage('Hello From Peer2'); });

// 创建数据通道 let dc1 = pc1.createDataChannel('test');

dc1.onOpen(() => { dc1.sendMessage('Hello from Peer1'); });

dc1.onMessage((msg) => { console.log('Peer1 Received Msg:', msg); });

// 关闭连接 setTimeout(() => { dc1.close(); pc1.close(); pc2.close(); nodeDataChannel.cleanup(); }, 10 * 1000); `` 请根据自身网络环境调整iceServers`参数。更多功能(如添加媒体轨道、处理状态变化、获取PeerConnection属性等)的使用方法可参考示例代码和文档。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】