项目简介
本项目是一个基于Node.js的WebRTC数据通道和媒体传输的封装库。它对WebRTC API进行封装,让开发者能在Node.js环境下更方便地使用WebRTC的PeerConnection API,降低了API的使用复杂度,使开发者可将更多精力放在业务逻辑上。
项目的主要特性和功能
- 封装WebRTC API,提供适用于Node.js环境的接口。
- 具备丰富的方法和事件处理函数,涵盖创建PeerConnection、设置本地和远程描述、添加远程候选人、创建数据通道、添加媒体轨道等操作。
- 简化WebRTC API的复杂操作,便于开发者专注于业务实现。
- 采用线程安全回调,保障异步操作中回调函数的安全性。
安装使用步骤
安装前提
确保开发环境已安装Node.js。
安装步骤
- 下载本项目的源码文件。
- 在源码目录中,运行
npm install
命令安装依赖。 - 运行
npm run build
命令构建项目。
使用方法
在Node.js代码中引入该库,即可开始使用WebRTC的PeerConnection API。示例代码如下: ```javascript const nodeDataChannel = require('node-datachannel');
// 初始化库 nodeDataChannel.initLogger('Debug');
let pc1 = null; let pc2 = null;
// 创建PeerConnection pc1 = new nodeDataChannel.PeerConnection('Peer1', { iceServers: ['stun:stun.l.google.com:19302'] }); pc2 = new nodeDataChannel.PeerConnection('Peer2', { iceServers: ['stun:stun.l.google.com:19302'] });
// 设置回调 pc1.onLocalDescription((sdp, type) => { console.log('Peer1 SDP:', sdp, ' Type:', type); pc2.setRemoteDescription(sdp, type); }); pc1.onLocalCandidate((candidate, mid) => { console.log('Peer1 Candidate:', candidate); pc2.addRemoteCandidate(candidate, mid); });
pc2.onLocalDescription((sdp, type) => { console.log('Peer2 SDP:', sdp, ' Type:', type); pc1.setRemoteDescription(sdp, type); }); pc2.onLocalCandidate((candidate, mid) => { console.log('Peer2 Candidate:', candidate); pc1.addRemoteCandidate(candidate, mid); });
pc2.onDataChannel((dc) => { console.log('Peer2 Got DataChannel: ', dc.getLabel()); dc.sendMessage('Hello From Peer2'); });
// 创建数据通道 let dc1 = pc1.createDataChannel('test');
dc1.onOpen(() => { dc1.sendMessage('Hello from Peer1'); });
dc1.onMessage((msg) => { console.log('Peer1 Received Msg:', msg); });
// 关闭连接
setTimeout(() => {
dc1.close();
pc1.close();
pc2.close();
nodeDataChannel.cleanup();
}, 10 * 1000);
``
请根据自身网络环境调整
iceServers`参数。更多功能(如添加媒体轨道、处理状态变化、获取PeerConnection属性等)的使用方法可参考示例代码和文档。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】