项目简介
本项目是基于Go语言的并发任务处理系统,借助创建和管理轻量级线程(goroutine)并行执行任务。系统运用sync.Pool
管理goroutine的工作队列,利用sync.WaitGroup
确保所有任务完成后再继续后续代码执行,适用于需高效处理大量并发任务的场景。
项目的主要特性和功能
- 并发处理:创建和管理一组goroutine并发执行任务,提升程序执行效率。
- 任务队列管理:以
sync.Pool
作为工作队列存储待处理任务(Worker),通过Run
方法添加任务到工作队列。 - 任务完成监控:用
sync.WaitGroup
等待所有任务完成,保证所有任务执行完毕后程序继续执行。 - 任务执行:每个goroutine从工作队列取任务执行,执行完毕释放工作队列空间供后续任务使用。
- 任务关闭:通过
Shutdown
方法关闭工作队列,等待所有goroutine完成任务后结束。
安装使用步骤
假设用户已下载本项目的源码文件,使用步骤如下:
1. 导入包:确保项目导入必要的包,如sync
和fmt
。
2. 创建工作池:使用New
函数创建工作池对象,指定要创建的goroutine数量。
3. 添加任务:使用Run
方法将实现Worker
接口的任务对象添加到工作池的工作队列中。
4. 关闭工作池:在合适的时候,调用Shutdown
方法关闭工作池,等待所有任务完成。
5. 执行主函数:在main
函数中,创建工作池,添加任务,并调用Shutdown
方法等待任务完成。
示例代码
```go package main
import ( "fmt" "sync" )
type Worker interface { Task() }
type Pool struct { work chan Worker wg sync.WaitGroup }
func New(maxGoroutines int) *Pool { p := Pool{ work: make(chan Worker), }
p.wg.Add(maxGoroutines)
for i := 0; i < maxGoroutines; i++ {
go func() {
for w := range p.work {
w.Task()
}
p.wg.Done()
}()
}
return &p
}
func (p *Pool) Run(w Worker) { p.work <- w }
func (p *Pool) Shutdown() { close(p.work) p.wg.Wait() }
type MyTask struct { Name string }
func (t *MyTask) Task() { fmt.Printf("Executing task: %s\n", t.Name) }
func main() { pool := New(3)
for i := 0; i < 10; i++ {
task := &MyTask{Name: fmt.Sprintf("Task %d", i)}
pool.Run(task)
}
pool.Shutdown()
} ```
运行步骤
- 将上述代码保存为
main.go
文件。 - 在终端中运行以下命令来执行程序:
bash go run main.go
- 程序将并发执行10个任务,并在所有任务完成后退出。
注意事项
- 因系统涉及并发操作,实际应用需注意线程安全和资源管理。
- 代码中的错误处理部分在简化示例中被省略,实际使用时需根据具体需求进行适当的错误处理。
下载地址
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