项目简介
本项目是基于DirectX的小车移动模拟系统,通过创建小车模型,实现小车的移动、旋转以及视角切换功能。涵盖小车绘制、纹理加载、相机控制和简单场景渲染等功能,有助于用户学习DirectX基本使用方法与图形渲染基本原理。
项目的主要特性和功能
- 小车模型绘制:创建小车模型,实现移动与旋转。小车主体为立方体,使用纹理贴图,轮子用宝马图标贴图并可前后转动。
- 纹理加载:加载小车与背景纹理,实现纹理映射。地面采用草地纹理,纹理寻址模式设为wrap。
- 相机控制:提供三种相机控制模式,第一人称视角用WASD键控制小车移动;自由视角用WASD键控制相机平移,鼠标控制方向;第三人称相机用WASD键控制小车移动,相机始终看向小车,鼠标可控制转动,滚轮改变相机与小车距离。
- 渲染和场景管理:实现基本渲染和场景管理功能,包括设置渲染状态、加载和创建资源等。利用RenderToTexture技术捕获相机纹理。
- 光效和阴影:使用点光源和平行光,实现简单的平面阴影效果。
安装使用步骤
- 环境准备:确保已安装DirectX SDK和Visual Studio,并完成开发环境配置。
- 源代码下载:下载本项目的源代码文件。
- 编译运行:使用Visual Studio打开项目,编译并运行程序。
- 操作说明:
- 按数字键
1
切换到小车的第一人称视角。 - 按数字键
2
切换到自由视角。 - 按数字键
3
切换到第三人称相机。 - 在第一人称视角下,用
WASD
键控制小车移动。 - 在自由视角下,用
WASD
键控制相机平移,鼠标控制相机方向。 - 在第三人称相机下,用
WASD
键控制小车移动,鼠标控制相机转动,滚轮改变相机与小车的距离。
- 按数字键
注意:此项目需要一定的DirectX编程基础,对图形编程有一定了解。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】