项目简介
本项目致力于通过学习和实践DirectX 11的图形编程技术,助力开发者深入理解图形学相关理论与算法,以及GPU驱动和GPU设计架构。项目中的示例程序覆盖了从窗口创建、DX设备初始化、渲染管线配置到简单图形绘制等基础知识,还涉及更高级的变换、光照、材质和复杂交互等概念,是学习DirectX 11框架和图形编程技术的理想选择。
项目的主要特性和功能
- 窗口管理:可创建和管理DirectX窗口,支持窗口大小调整、关闭及重新创建。
- DirectX设备初始化:对DirectX设备进行初始化,配置渲染管线,管理资源和纹理。
- 图形绘制:能绘制三角形、正方体等简单图形,支持坐标变换和场景渲染。
- 用户交互:支持鼠标和键盘输入,实现基本的用户交互功能。
- 渲染技术:包含基本的渲染技术,如HLSL Shader编程、MVP变换等。
- ImGui集成:集成ImGui库,提供丰富的用户界面和调试工具。
安装使用步骤
假设用户已经下载了本项目的源码文件
- 环境准备:确保计算机安装了支持DirectX 11的显卡驱动,以及Visual Studio或其他C++开发环境。
- 编译项目:打开项目文件夹,用Visual Studio打开
Bz3D
或其他主项目文件进行编译。 - 运行程序:编译成功后,运行生成的可执行文件。
- 配置设置:按需进行配置设置,如调整窗口大小、选择渲染模式等。
- 开始探索:开始探索项目中的各个示例和教程,了解DirectX 11的图形编程技术。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】