项目简介
本项目是一个基于C语言和ARM架构的嵌入式系统项目,开发了“连接K”游戏。该游戏类似Othello或Connect Four,玩家通过放置棋子,在水平、垂直或对角线上使棋子达到特定长度(本项目为4)即可获胜。项目借助Keil Uvision仿真器进行开发,具备硬件接口初始化、事件处理、游戏逻辑及可视化等功能。
项目的主要特性和功能
- 硬件接口初始化:对GPIO、FIFO、警报系统、串行通信接口等硬件模块进行初始化,为程序与硬件的通信交互奠定基础。
- 事件处理:利用FIFO队列处理外部中断事件,像按钮点击、串行通信事件、定时器事件等,并调用对应回调函数执行操作。
- 游戏逻辑:实现棋盘初始化、玩家输入处理、游戏状态更新等核心逻辑,确保游戏按规则进行。
- 可视化:通过LED灯等硬件接口展示游戏状态与信息,例如棋子放置、游戏得分等。
- 电源管理:实现处理器等待和深度睡眠两种低能耗模式,降低功耗。
安装使用步骤
- 下载项目源代码:从指定路径下载项目的C语言源代码文件。
- 编译和部署:使用Keil Uvision或兼容编译器编译源代码,部署到目标ARM硬件。
- 硬件连接:按照项目需求,将硬件模块(如GPIO、串行通信接口等)连接到目标ARM硬件。
- 运行测试:运行程序并进行游戏测试,验证游戏逻辑和硬件接口功能。
注意:由于项目复杂且依赖特定硬件,以上步骤需要一定的嵌入式系统开发和硬件编程经验。项目包含特定硬件函数和配置,可能需要根据具体硬件平台进行调整。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】