项目简介
本项目是基于C语言的Linux内核实验项目,依据《操作系统原理、实现与实践》一书设计。项目致力于实现鼠标驱动和简单的图形接口,内容涵盖鼠标驱动、图形模式设置、消息驱动框架及可视化应用程序的设计与实现,能帮助开发者深入理解操作系统内核的工作机制,尤其是设备驱动和系统调用的实现。
项目的主要特性和功能
- 鼠标驱动:可初始化鼠标并实现读取功能,捕获鼠标中断事件并转化为系统可用消息。
- 图形模式设置:能在显示器上设置图形工作模式,为可视化应用程序奠定基础。
- 消息驱动框架:设计框架用于记录和传输游戏中的鼠标点击及时间推移信息,改变游戏场景。
- 可视化应用程序:实现简单的Flappy Bird游戏,通过系统调用记录时间信息、改变显示图像,可在虚拟机中运行。
安装使用步骤
假设用户已经下载了本项目的源码文件: 1. 编译内核:使用合适的编译器和工具链,按照内核编译过程进行编译。 2. 引导加载:利用合适的引导加载器(如GRUB)加载编译后的内核。 3. 运行游戏:在虚拟机中启动编译后的内核,解锁鼠标按钮,运行Flappy Bird游戏。
注意:此项目的编译和运行步骤复杂,需一定的Linux内核开发经验和环境配置。不熟悉Linux内核开发的人员,建议先熟悉基本流程和工具链配置。
下载地址
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