项目简介
本项目是基于C语言开发的跨平台消息驱动服务系统,为Windows、Linux、Android、OSX等不同平台提供高效、可靠的消息通信解决方案。支持设备间的点对点私密消息交互以及以组为单元的群消息推送,适用于物联网、移动设备和PC等多种应用场景。
项目的主要特性和功能
- 跨平台支持:涵盖Windows、Linux、Android、OSX等主流操作系统,以及ESP8266等嵌入式平台。
- 点对点消息交互:实现设备间私密消息通信,保障消息保密性与实时性。
- 群消息推送:支持以组为单位的消息推送,满足多设备间群组通信需求。
- 服务端与客户端分离:服务端负责消息管理和分发,客户端负责消息收发。
- 事件监听与回调:提供丰富机制,便于开发者处理连接状态变化、消息接收等事件。
- 消息持久化:支持消息持久化存储,防止目标设备离线时消息丢失。
- 错误处理与日志记录:内置相关功能,帮助开发者快速定位和解决问题。
安装使用步骤
编译服务端
- 在目标操作系统上编译服务端代码。
- 使用
msgd_manager_init
初始化服务端实例,并设置监听IP和端口。 - 使用
msgd_manager_set_listener
设置事件回调函数。 - 使用
msgd_manager_start
启动服务端任务。
编译客户端
- 在目标操作系统上编译客户端代码。
- 使用
msgd_client_init
初始化客户端实例,并连接到服务端。 - 使用
msgd_client_register_topic
注册感兴趣的群组和用户。 - 使用
msgd_client_set_listener
设置事件和消息回调函数。 - 使用
msgd_client_start
启动客户端任务。
发送与接收消息
- 使用
msgd_client_send_p2p_msg
发送点对点消息。 - 使用
msgd_client_publish_msg
发布群组消息。 - 在回调函数中处理接收到的消息。
停止与清理
- 使用
msgd_client_stop
停止客户端任务。 - 使用
msgd_client_uninit
销毁客户端实例。 - 使用
msgd_manager_stop
停止服务端任务。 - 使用
msgd_manager_uninit
销毁服务端实例。
具体使用方法和说明可查阅代码文件和文档。
下载地址
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