项目简介
本项目运用C语言,将经典游戏DOOM成功移植到亚马逊Kindle设备上。项目参考开源的DOOM游戏引擎,实现了DOOM系列游戏的核心逻辑与渲染系统,支持单人、多人联网及死亡竞赛模式。目前已在Kindle Paperwhite 4和Kindle Basic 10上完成测试,让用户能在Kindle上体验DOOM游戏的乐趣。
项目的主要特性和功能
- 跨平台移植:将DOOM游戏移植到亚马逊Kindle设备,拓展运行平台。
- 核心游戏功能:包含游戏逻辑处理、玩家移动和攻击行为、关卡与难度设置等核心逻辑。
- 资源管理:支持加载和管理游戏资源文件(IWAD和PWAD),涵盖图像、音乐、声音和地图等。
- 渲染系统:处理游戏场景渲染,包括墙壁纹理、平面和精灵的绘制。
- 音效处理:提供音效和音乐的播放与控制功能。
- 信息显示:实现游戏状态栏的显示和更新,包含玩家状态、游戏时间、统计信息等。
- 参数解析:支持解析命令行参数,可根据参数设置游戏行为,如加载特定资源文件、合并多个文件等。
安装使用步骤
运行已打包程序
- 准备工作:
- 安装步骤:
- 通过USB连接Kindle。
- 将DOOM的.wad文件复制到用户存储的根目录。
- 将kual扩展文件夹复制到用户存储内的extensions/文件夹中。
- 完成上述步骤后即可开始游戏。
从源码构建
- 准备工作:
- 完成上述运行已打包程序的准备工作。
- 拥有一台Linux PC(macOS可能在某些情况下可行,但需自行解决问题)。
- 获取兼容的工具链:注意,为较新固件版本构建时,所有
make
命令都需要追加ARMHF=1
。将所需的工具链解压,并将x-tools文件夹内的所有内容复制到Linux的/usr目录(macOS操作不同)。
- 构建步骤:
- 运行
make package
进行打包。
- 运行
- 安装步骤:完成构建后,按照“运行已打包程序”中的安装步骤进行操作。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】