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Published on 2025-04-09 / 0 Visits
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【源码】基于C与汇编语言的嵌入式Pong游戏

项目简介

本项目是“Architetture dei Sistemi di Elaborazione”(计算机体系结构)课程的额外加分项目。它在配备LPC1768微控制器的NXP LandTiger Board嵌入式平台上实现了一个简单的Pong游戏。用户可以通过控制球拍防止球掉落,以此测试反应速度和技巧。

项目的主要特性和功能

主要特性

  • 基于特定硬件平台:专为NXP LandTiger Board设计,搭载LPC1768微控制器。
  • 实时性要求高:能快速响应,确保用户操作实时生效。
  • 中断管理:运用多个中断处理程序,如按钮输入、定时器中断,管理游戏逻辑与响应事件。
  • 底层编程:直接操作硬件寄存器和外设。
  • 简单直观的用户界面:借助LCD显示屏呈现游戏界面,操作简单易懂。

主要功能

  • 游戏功能:用户可通过按钮或输入设备控制球拍;球在屏幕上移动,用户用球拍击打;游戏有边界,球碰到会反弹;球落入边界外游戏得分增加,达到一定分数后游戏难度可能提升。
  • 技术特性:使用CMSIS核心外设访问层进行底层硬件访问;利用重复间隔计时器(RIT)管理游戏逻辑和定时任务;通过ADC读取输入设备(如电位计)的值;用中断处理程序管理外部中断(如按钮按下)和定时器中断;代码经过优化,保证实时性和性能。

安装使用步骤

  1. 项目开发环境为运行在Windows 10虚拟机上的Keil uVision 5。若已下载项目源码文件,打开Keil uVision 5。
  2. 直接在Keil uVision 5中双击 sample.uvprojx 文件打开项目。
  3. 编译代码:使用Keil uVision 5相应的编译器编译源代码。
  4. 烧录到硬件平台:将编译好的代码烧录到NXP LandTiger Board硬件平台上。
  5. 运行游戏:在硬件平台上运行游戏并测试其功能。

注意事项

  • 由于该项目针对特定硬件平台,确保您的硬件和开发环境与此项目兼容。
  • 请仔细阅读 doc 文件夹中的文档和代码注释,以了解如何配置和使用该项目。
  • 在进行任何修改或扩展之前,请确保理解项目的原始结构和功能。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】