项目简介
Coorth框架是一个独立于引擎的游戏开发框架,能为游戏客户端和服务器提供统一的事件驱动、组件化、消息通信和节点图处理功能。该框架依靠事件、组件、消息和节点等核心模块,可实现高效的游戏逻辑开发与资源管理。
项目的主要特性和功能
- 事件驱动架构:借助事件分发和响应机制,解耦游戏逻辑并实现灵活扩展,同时支持多种事件类型与自定义事件处理逻辑。
- 组件系统:采用Entity - Component - System(ECS)架构,支持实体的动态组合与组件复用,具备高效的组件管理和查询机制,可优化游戏性能。
- 消息通信:通过Actor - Message - Proxy模式,实现跨进程和跨网络的消息传递,支持同步和异步消息处理,保障通信的可靠性与实时性。
- 节点图处理:提供节点图和流程控制功能,支持复杂的游戏逻辑和AI行为,通过节点图的可视化编辑,简化开发流程、提升开发效率。
- 资源管理:拥有高效的资源加载和管理机制,支持资源的动态加载和卸载,利用资源池和对象池技术,优化内存使用和性能。
- 服务定位器:具备依赖注入和服务定位功能,支持模块化和可扩展的应用程序架构,可简化服务管理和依赖关系处理。
安装使用步骤
- 下载源码:从项目仓库下载Coorth框架的源码文件。
- 环境配置:确保开发环境已安装.NET SDK和相关依赖库,配置项目依赖项,保证所有必要的库和工具正确安装。
- 项目构建:使用Visual Studio或其他.NET开发工具打开项目解决方案,编译项目以生成可执行文件或库文件。
- 运行和测试:运行生成的可执行文件,启动游戏或服务器应用,使用提供的测试工具和示例代码,验证框架功能和性能。
- 开发和扩展:根据项目需求,自定义和扩展框架功能,通过事件、组件、消息和节点等模块,实现游戏逻辑和业务逻辑的开发。
下载地址
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