项目简介
本项目是基于C++和Unreal Engine 4的KnightVsRed游戏开发框架,聚焦于打造玩家操控骑士与红色角色对抗的游戏。采用模块化设计理念,可简化开发流程,提供具备扩展性与可维护性的游戏框架。
项目的主要特性和功能
- 模块化设计:便于开发者添加或修改游戏各部分,如角色控制、动画管理、网络通信等。
- 角色控制:基于C++的角色控制代码,实现角色移动、攻击、动画切换等操作。
- 动画管理:借助PaperFlipbook动画系统,实现角色动画切换与循环播放。
- 网络通信:通过epoll和异步多线程模型,实现服务器端网络通信功能,支持多客户端连接。
- 日志系统:实现基于文件和时间的日志轮替功能,利于开发调试和性能分析。
- 测试框架:集成Google Test测试框架,用于编写和运行单元测试,保障代码质量与稳定性。
安装使用步骤
- 环境准备:安装Unreal Engine 4,并保证系统满足其开发环境要求。
- 代码获取:从项目仓库下载源码,常用git等工具。
- 构建配置:运用Unreal Engine 4的构建工具,配置项目构建参数和依赖模块。
- 编译运行:运行构建工具编译,然后运行生成的可执行文件,开启游戏开发。
- 开发迭代:开发时按需修改和扩展项目各模块,通过构建工具重新编译和测试。
- 测试优化:使用Google Test测试框架进行单元测试,确保代码正确性和性能。
注意:上述步骤仅作参考,实际使用需根据项目具体需求调整。
下载地址
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