项目简介
本项目是基于C++和SDL多媒体库构建的简单游戏框架,为游戏开发者打造了一个便捷的开发环境。开发者能够借助此框架迅速搭建游戏基本结构,将精力集中于游戏逻辑设计与创意实现。
项目的主要特性和功能
- 初始化流程简便:运用
game.init()
方法可轻松完成游戏窗口、渲染器、事件循环等的初始化。 - 资源加载与管理:通过
game.loadResource()
方法加载游戏所需的图像、声音等资源。 - 事件处理机制完善:
game.processEvent()
可处理用户输入,涵盖键盘、鼠标事件等。 - 逻辑与渲染分离:
game.update()
和game.render()
方法分别处理游戏逻辑和渲染,使代码结构清晰。 - 实用工具类:
sgfHelper.h
提供资源获取、时间处理等实用功能。
安装使用步骤
- 确保已安装SDL多媒体库及相关依赖。
- 下载并解压项目源码文件。
- 打开项目文件夹,找到
main.cpp
和game.cpp
文件。 - 在
main.cpp
文件中修改项目名称、窗口标题、窗口大小等初始化参数。 - 按需修改或扩展
game.cpp
中的游戏逻辑和资源加载部分。 - 使用支持C++的编译器(如Visual Studio、GCC等)编译项目。
- 运行生成的可执行文件,打开游戏窗口开始游戏。
注意:项目框架部分(game.cpp
和gameFrame.h
)已提供基本功能,开发者可按需扩展修改。若有更高级开发需求,需深入学习SDL多媒体库相关知识。
下载地址
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