项目简介
VoxelFrame客户端是基于C++和OpenGL的3D图形应用程序,运用现代C++编程技术与OpenGL图形库,提供强大框架用于创建和管理3D游戏世界,专注于高效的体素渲染和游戏逻辑实现。
项目的主要特性和功能
- 高效的体素渲染:借助OpenGL实现3D体素渲染,可实时渲染大规模地图和复杂场景。
- ECS架构:采用实体组件系统(ECS)架构,优化游戏对象管理和渲染性能。
- 网络通信:支持网络通信,利用Brynet库进行网络连接和事件处理。
- 图形用户界面:集成ImGui库,提供丰富的图形用户界面支持。
- 资源管理:管理块(Chunk)和块内单元(Block),支持动态添加和渲染。
- 输入处理:支持键盘和鼠标输入,处理用户交互事件。
安装使用步骤
1. 环境准备
- 操作系统:Windows
- 编译器:推荐使用MSVC(Microsoft Visual C++)
- 依赖库:GLFW、GLAD、ImGui、Protobuf等
2. 复制项目
bash
cd VoxelFrame_CppClient
3. 初始化子模块
bash
git submodule update --init
4. 编译项目
- 使用MSVC编译器进行编译。
- 确保所有依赖库已正确配置。
5. 运行项目
- 编译成功后,运行生成的可执行文件。
- 确保resource文件夹与可执行文件在同一目录下。
6. 开发工具
- 推荐使用VSCode进行开发,安装必要的插件以支持C++和OpenGL开发。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】