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Published on 2025-04-12 / 1 Visits
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【源码】基于C++和OpenGL的VoxelFrame客户端

项目简介

VoxelFrame客户端是基于C++和OpenGL的3D图形应用程序,运用现代C++编程技术与OpenGL图形库,提供强大框架用于创建和管理3D游戏世界,专注于高效的体素渲染和游戏逻辑实现。

项目的主要特性和功能

  1. 高效的体素渲染:借助OpenGL实现3D体素渲染,可实时渲染大规模地图和复杂场景。
  2. ECS架构:采用实体组件系统(ECS)架构,优化游戏对象管理和渲染性能。
  3. 网络通信:支持网络通信,利用Brynet库进行网络连接和事件处理。
  4. 图形用户界面:集成ImGui库,提供丰富的图形用户界面支持。
  5. 资源管理:管理块(Chunk)和块内单元(Block),支持动态添加和渲染。
  6. 输入处理:支持键盘和鼠标输入,处理用户交互事件。

安装使用步骤

1. 环境准备

  • 操作系统:Windows
  • 编译器:推荐使用MSVC(Microsoft Visual C++)
  • 依赖库:GLFW、GLAD、ImGui、Protobuf等

2. 复制项目

bash cd VoxelFrame_CppClient

3. 初始化子模块

bash git submodule update --init

4. 编译项目

  • 使用MSVC编译器进行编译。
  • 确保所有依赖库已正确配置。

5. 运行项目

  • 编译成功后,运行生成的可执行文件。
  • 确保resource文件夹与可执行文件在同一目录下。

6. 开发工具

  • 推荐使用VSCode进行开发,安装必要的插件以支持C++和OpenGL开发。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】